Réussir son brief créatif : la checklist ultime pour travailler avec un illustrateur

Vous avez décidé de passer par un illustrateur pour votre roman, jeu, projet de vos rêves ? Bravo ! Mais attention ces gens là vont vous poser tout plein de questions intimidantes.

Voyons ensemble comment s’y préparer. Laissez tomber le fouet, l’eau bénite ou les vilaines grimaces… les artistes sont insensibles à ces artifices. Même la lumière du jour n’a aucun effet néfaste sur notre organisme.

N’ayez pas peur, votre illustrateur vous posera forcément des questions sur vos intentions. Et c’est comme ça qu’on reconnaît qu’il est bon et qu’il vous fera ce que vous avez besoin.

D’ailleurs vous aussi vous pouvez poser des questions, n’hésitez pas à m’envoyer un message.

Les références, moteur d’inspiration

Que vous ayez une idée bien précise ou non de l’illustration, un illustrateur a quand même besoin d’aide de votre part. J’aime beaucoup de choses dans la vie. Dans l’art c’est tout pareil. Et en tant qu’illustrateur, j’ai différents styles. Si vous passez par moi c’est que l’un de ces styles vous a plu… ne me laissez pas deviner : dites-moi ce qui vous plaît.

Partagez-moi d’autres artistes ou œuvres qui vous parlent ou qui siéraient de près ou de loin à votre projet. Dans le jargon, on parle de références. Elles n’ont parfois aucun lien entre eux à la base mais c’est l’association qui se passe dans votre cerveau qui m’aide le plus à comprendre l’ambiance et votre intention artistique. Alors faites un « mood board », un recueil de ces visuels sous la forme la plus pratique pour vous (un fichier .doc par exemple), qui saura exprimer ce que vous avez en tête et m’inspirer.

Les éléments graphiques

« Oups, en fait il faut absolument que ce picto soit affiché à tel endroit. Lol, hein ? »

Franchement, pas lol du tout. J’ai déjà eu une expérience similaire qui font que la commande est gâchée et qu’il faille donc reprendre la composition soit le croquis même de l’illustration. Et ça c’est à la charge du client avec un supplément. Bref personne n’est content.

Précisez bien dans votre brief les éléments graphiques qui doivent apparaître sur l’illustration :

  • Logo ;
  • Titre ;
  • Pictogrammes ;
  • Texte divers ;
  • etc.

Même s’ils ne sont pas définis au moment de la commande, un bon illustrateur prendra en compte l’espace qu’il faudra réserver à ces éléments. Il fera des croquis qui fonctionneront même au moment de la maquette finale.

Les « specs » techniques

Vous ne savez pas ce que sont les specs ? Non, rien à voir avec les pecs huilés des romances épicées. Les specs ou spécifications ce sont les contraintes techniques liées au support de votre projet.

Par exemple : une couverture de roman (avec des pecs huilés ou non) aura une dimension avec des marges, des fonds perdus parfois un profil colorimétrique bien spécifique, une illustration à destination de l’impression doit être en CMJN sinon en RVB, etc.

Ne pas respecter ces contraintes c’est prendre le risque non négligeable d’avoir un produit de qualité médiocre : mauvaises couleurs, image pixelisée/coupée/mal calée… voire même d’avoir un refus de l’imprimeur.

C’est pourquoi, vous devez donner toutes les specs liées à votre projet à votre illustrateur en amont. Ainsi il vous évitera la mauvaise surprise de devoir tout refaire (à vos frais bien sûr) ou d’avoir un produit mal fini.

Croyez-moi, un client qui a un produit mal fait en main le fera savoir haut et fort.

Si vous n’y connaissez absolument rien… pas de panique. C’est normal, ce n’est pas forcément votre expertise contrairement à votre illustrateur. J’aide régulièrement mes clients à trouver les informations nécessaires pour que tout soit parfait.

Si vous souhaitez travailler avec moi, je vous invite à m’envoyer un message (hop la page Contact). Plus votre brief sera précis, plus je pourrais vous donner une réponse précise. Et si vous n’avez aucune idée pour l’illustration à faire, pas de panique, allez lire cet article : Illustration : avec ou sans idée de départ, voici comment on travaille ensemble.

De la commande à la livraison : toutes les étapes d’illustration d’un projet

Travailler avec un illustrateur, ça peut faire peur. C’est vrai, ce sont des artistes, probablement avec des cheveux longs, des tatouages ésotériques et l’on ne sait pas vraiment ce qu’ils mangent.

Histoire de donner confiance et pour que votre projet se passe sans accroc, voici comment je m’organise, étape par étape — de notre premier échange à la livraison de votre illustration, en passant par les aspects administratifs.
Spoiler  : je digère mal les mauvais payeurs.

Vous voulez en savoir plus sur moi ? Je me dévoile légèrement (restons courtois) sur ma page À propos de.

Les 7 étapes clés de notre collaboration

ÉtapeDescriptionPourquoi c’est important pour vous
1/ Discussion initialeÉchange par email, téléphone ou visio pour cerner vos besoins, vos attentes et le contexte du projet.
N’hésitez pas à passer par la page Contact.
Pour éviter les malentendus et partir sur de bonnes bases.
2/ Devis détailléJe vous envoie un devis précis (délais, tarifs, droits d’utilisation), à signer électroniquement et à me renvoyer.Transparence totale  : vous savez exactement ce que vous payez et pour quoi. Vous voulez en savoir plus ? J’ai écris un article sur le coût d’une illustration.
3/ Acompte de 30  %Une facture d’acompte vous est envoyée. Dès réception du paiement, le projet est lancé.Sécurise les deux parties et valide notre engagement mutuel au niveau de la loi. Sans cet acompte, je ne travaille pas.
4/ Création des croquisJe vous propose 2 à 3 pistes visuelles. Nous en discutons ensemble pour affiner la direction.Vous êtes impliqué dès le début et validez la base du projet.
5/ Validation et développementUne fois le croquis choisi, je le travaille jusqu’au rendu final en vous tenant informé des avancées.Pas de mauvaise surprise  : vous voyez l’évolution du projet.
6/ Livraison et facture finaleVous recevez l’illustration en haute résolution selon le format que vous vouliez + une facture pour les 70  % restants.Livraison rapide et professionnelle, avec tous les fichiers demandés au devis.
7/ Accompagnement post-livraisonJe reste disponible pour vous guider sur l’utilisation de l’illustration (formats, droits, etc.).Pour que vous tiriez le meilleur parti de votre investissement.

Et si le projet change en cours de route ?

Pas de panique ! Les modifications mineures sont incluses.

Pour les changements majeurs, nous en discutons ensemble et ajustons le devis si nécessaire — toujours en toute transparence.

Trois concepts pour travailler sereinement

Sécurité

L’acompte protège les deux parties et évite les projets abandonnés en cours de route.

Flexibilité

Les échanges réguliers permettent d’ajuster le projet si besoin.

Qualité

Chaque étape est pensée pour garantir un résultat à la hauteur de vos attentes.

Prêt à démarrer ?

Ce processus est le fruit de mon expérience pour allier créativité et professionnalisme. Des questions ? Envoyez-moi un message (hop c’est par ici), je vous guide avec plaisir !

Si vous avez encore des doutes, découvrez les projets que j’ai illustrés sur ma page Illustration. Vous y lirez comment j’essaye de trouver des solutions aux problématiques de mes clients et leurs retours positifs.


Au-delà de l’illustration, Patrick s’est révélé être un réel partenaire sur Cyclades. Embrassant le projet dans sa globalité, il a conçu des dessins adaptés à notre concept de livre-jeu.

Laurent d’Alkonost Éditions


Nous avons apprécié le travail d’illustration avec Patrick et son professionnalisme tout au long du projet et sur ces évolutions l’année suivante. Une personne de confiance avec du talent et de l’écoute.

David de Studio Twin Games

Combien coûte une illustration professionnelle ? Tarifs et conseils d’un illustrateur

Je reçois beaucoup d’e-mails de personnes qui veulent connaître le prix d’une (ou plusieurs) illustration. C’est également un questionnement que je vois souvent sur les réseaux sociaux  : des créateurs de jeu, auteurs de romans ou autre veulent savoir combien ils vont débourser pour illustrer leur projet.

Ça fait 8 ans que je suis illustrateur freelance et la seule réponse que je peux vous apporter est celle-ci  : ça dépend ! Frustrant, n’est-ce pas ? Tentons de comprendre pourquoi à travers 5 concepts clés.

Envie d’en savoir plus sur moi ? Je suis graphiste, illustrateur et romancier. Découvrez plus sur mes métiers par ici.

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Illustrations pour Archipélia

L’année dernière, j’ai souscrit au financement participatif d’un jeu de rôle dont le pitch m’avait conquis par sa légèreté et son originalité. Hélas le projet avait échoué sur un écueil juste avant d’arriver à bon port. Ce projet s’appelait Archipélia et présentait un univers de piraterie saupoudré de poésie. Et… Finalement, c’est par le biais d’une amie rôliste que l’un des deux capitaines m’a contacté pour travailler de concert afin de remettre à flot le navire pas si abandonné que ça !

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Peindre avec des contraintes

Hier soir, j’ai participé à un nouveau challenge. Cette fois, c’était un des défis hebdomadaires de digital painting sur DigitalPainting.school. Il y a encore quelques temps, je n’avais jamais participé à de tels événements. Mais récemment je me suis senti pousser des ailes et j’ai eu le courage de me jeter dans le grand bain. Et j’ai découvert que j’adorais créer avec des contraintes de départ

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Illustration et jeu de rôle

S’il y a bien une passion que j’ai découverte récemment et qui obnubile mes pensées, c’est le jeu de rôle. Je suis sûr que si j’en avais joué à l’adolescence, ça aurait bouleversé mon avenir. Oui, je ne serais pas illustrateur et graphiste aujourd’hui, mais plutôt romancier ou scénariste…

Un peu comme cette ville cachée sous cet immense rocher, mon imagination bouillonne quand je travaille pour du jeu de rôle !

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5 choses que je n’aime pas chez Affinity Designer

Dans le précédent article, je faisais l’apologie de ce logiciel de graphisme qui semble être une bonne alternative à Photoshop et Illustrator. C’est vrai que Affinity Designer a de sacrés arguments pour se faire une place auprès des professionnels de l’image. Toutefois, tout n’est pas #FF1493… enfin rose quoi.
Je vous décortique ce qui me pose le plus de problème en cinq points. (Article mis à jour le 02/03/20)

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5 choses que j’adore chez Affinity Designer

Si vous avez lu mon article précédent Je trompe Adobe, vous devez vous demander avec quels logiciels je travaille. Ou en tout cas vous vous demandez quelles alternatives existent à la suite Adobe.
Personnellement, je suis passé sur Affinity Designer édité par Serif pour remplacer Photoshop et Illustrator. Et ce, pour plusieurs raisons. Laissez-moi vous en citer cinq.
Pourquoi cinq ? Et heu… Pourquoi pas ?

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